El jueves pasado Isabel, nos explicó la
importancia del AULA como centro candente del proceso de aprendizaje, de
comunicación con y entre los alumnos, de culto al conocimiento; como escenario
de la mayor diversidad de situaciones, problemas, inquietudes, y tipos de
adolescentes.
Nos hizo plasmar ese aula que imaginamos
cuando cerramos los ojos, y por desgracia, la mayoría dibujamos con más o menos
actitud plástica, el aula de nuestro pasado, ese aula obsoleta, en el que todos
los alumnos están dispuestos en filas y columnas, pizarra y tiza son las única
herramientas a utilizar y el poder es concentrado por el profesor, que imparte
sus clases de manera oral o sobre la pizarra.
Lamentablemente en la actualidad, muchas
de las aulas de España se siguen viendo igual, la diferencia reside en los
alumnos que las ocupan, adolescentes que recurren a la tecnología en busca de
una vía de escape al sopor que les produce la metodología "carca"
usada en el centro.
Pensando en esto, en mi cómic no he
caído en lo fácil de poner muchos ordenadores o a los alumnos en círculo, lo
que yo he querido reflejar en estas viñetas es que además de las TIC, existen
más mecanismos a nuestro alcance para despertar el interés del alumnado en
asignaturas tan poco populares como la Física y Química. A veces es mejor mostrarles
algo que les impresione o les parezca hasta divertido, porque no se va a caer
el cielo porque disfrutemos aprendiendo, y a partir de ahí, tras haber captado
su atención explicar los fenómenos y principios que se esconde tras la
experiencia.
En este cómic he caricaturizado algunos
de los problemas que a menudo se dan en el aula: conversaciones, ligoteos,
visita inesperada de insectos, pérdida de atención causada por los fenómenos meteorológicos...factores
incontrolables que distraen a los alumnos y rompen la dinámica
"normal" del aula, trastocando los planes del docente que intenta
hacerse escuchar. Y cómo un buen profesor, es capaz de afrontar las adversidades,
adaptarse a la situación y darle un giro al planteamiento inicial de la clase a
su favor, demostrando que: es competente, sabe ganarse a los alumnos y es capaz
de adaptar los contenidos a la dinámica del alumnado, para no tirar una hora a
la basura.
REFLEXIÓN
Aunque ya he tratado bastantes puntos de
los que quería hablar, no publicaré esto sin reflexionar sobre los objetivos de
Isabel a la hora de mandar esta graciosa tarea:
1. Aprender a utilizar un nuevo programa: Pixton (voluntario).
1. Aprender a utilizar un nuevo programa: Pixton (voluntario).
2. Ser capaz de
plasmar lo aprendido en clase en un
formato gráfico, más rico en imágenes (símbolos) que en
palabras.
formato gráfico, más rico en imágenes (símbolos) que en
palabras.
3. Poner a
prueba nuestra creatividad y originalidad.
4. Ver nuestra
reacción antes un nuevo reto.
En mi opinión y por lo visto en los
blogs, la experiencia ha sido positiva y hemos disfrutado mucho en la
realización de esta tarea, que como casi todas en esta asignatura vuelven a
abrirnos los ojos, sobre lo que había en el pasado, lo que hay hoy y lo que
debería ser un buen docente en todas los contextos y escenarios posibles.
Para terminar querría enumerar algunos
puntos clave de las aulas del futuro:
1.- El profesor deja de ser el centro y
pasa a ser mentor.
2.- Flexibilidad de evaluación (trabajo individual, en
grupo,
debate, examen...).
debate, examen...).
3.- Integración de la última tecnología.
4.- Aprendizaje interactivo.
5.- Compartir ideas sobre la dinámica de
clase.
6.- Ver y ser visto (buena organización de la
clase).
7.-Eliminación de barreras (mesas
redondas).
8.- Preguntar al alumnado sobre el éxito
del proceso y reflexión.
9.- Realizar actividades fuera del aula o
incluso del
centro (laboratorio, museos, salidas y visitas culturales...).
10.-"Seamos realistas, pidamos lo imposible".
centro (laboratorio, museos, salidas y visitas culturales...).
10.-"Seamos realistas, pidamos lo imposible".

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